2016全球游戏市场报告—俄罗斯篇
俄罗斯人口约1.4亿,其中互联网人口超过1亿,互联网普及率为71%,其中16岁及以上年龄的互联网人群数量超过8400万,俄罗斯年轻人广泛使用移动设备上网,有超过5000万用户使用移动设备上网。
俄罗斯也是安卓大国,安卓市场份额约75%,在俄罗斯,超过86%的移动游戏都来自安卓设备。此外,在俄罗斯进行游戏App推广时,必须知道的一个平台就是myTarget,俄罗斯90%的高质量流量来都自myTarget,myTarget平台一般情况下,休闲类游戏或普通App在iOS平台上可以得到3000下载量,在安卓平台上有10,000下载量。
俄罗斯游戏市场关键点:
1.战斗民族好战斗
战斗民族俄罗斯玩家非常喜欢游戏中融入对战、战斗,或者一些惊险刺激的元素,开发商和发行商可以投其所好,尤其是以二战为背景的坦克对战类游戏,相比其他国家,俄罗斯玩家对坦克类游戏特别喜好,在过去3年,俄罗斯畅销榜单Top10中均有1~2款坦克对战游戏。
2.本地化可以带来丰厚的收益
在俄罗斯发行游戏若不进行本地化,会流失一大笔财力。英国King公司的《糖果粉粹传奇》在很多西方国家都很受欢迎,但在进入俄罗斯市场时,由于缺乏本土化过程,在俄罗斯发行后甚至没能进入Top10。海外厂商进入当地市场,根据当地文化量身定制内容至关重要,可以只从语言方面或者进行一个完整的内容定制。大多数俄罗斯人不会讲英语(不到8%的俄罗斯人会讲英语),在这种背景下,语言的本地化就显得尤为必要。
3.不可忽视的第三方应用商店
为了有效占据俄罗斯手游市场,首先要考虑App Store,目前俄罗斯最大的App Store是Google Play Store,第三方应用商店最大的是Yandex.Store。Yandex.Store是面向安卓平台的应用市场,目前有超过15万的App。GetUpps!是第二大第三方App Store,由MegaFon公司创建,拥有超过5万App。第三个是MTS App Store。
4.在社交媒体上推广游戏
与其他西方国家不同,在俄罗斯Facebook并不是最主要的社交媒体。俄罗斯游戏流量的90%都来自拥有社交媒体Vkontakte、Odnoklassniki和 Moi Mir的广告平台myTarget,作为俄罗斯移动App推广系统,myTarget提供社交网络广告,利用myTarget可以让客户更深入了解App的发行与安装等细节。