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俄罗斯电子竞技市场发展迅速

发布时间:2016-12-19

 电子竞技产业发展迅速,在产生收入的同时吸引越来越多的投资。结合了运动、表演和技术的电子竞技运动比赛吸引的观众已经超过篮球或曲棍球锦标赛。美国,中国,韩国,马来西亚等国已承认电子竞技为正式运动项目。

  电子竞技运动于2016年6月在俄罗斯重新获得正式地位,并被列入全俄运动项目目录。俄罗斯曾在2001年提案将电子竞技纳入传统体育的范畴,但是在2006年由于未能通过票选,该提案被否决。

  根据PayPal和SuperData研究报告的数据,2016年俄罗斯电竞市场规模将超过3500万美元。在未来几年将保持10-12%的增长水平,并在2018年增长到4400万美元。作为对比,欧洲第二大的法国电竞市场估值为2300万美元。2017年欧洲电子竞技产业总额将达3.43亿美元。而在市场规模和观众数量上居于领先地位的将是俄罗斯,法国和西班牙。

  凭借流行游戏观众本身较高的活跃性,电子竞技运动在俄罗斯逐月增长。增长的主要动力是参与电竞的门槛极低。人们自行组织团队,进行比赛。最热门竞技游戏为英雄联盟,CS:GO,DOTA2,在家家户户都有的最低配置计算机上运行。

  在俄罗斯电子竞技的参与者数量达200万人。玩家的平均年龄21-22岁,职业生涯通常在25-26岁时结束。来自营销,票务,广告,赞助的年收入目前已经超过5亿美元。

独联体国家商务工作委员会